Post by PasikeiciauNikaXD on Jun 22, 2009 16:52:24 GMT 2
Pabundi viena vakara, tik tam, kad suprastum jog esi mires. Na, toks ne visai mires. Nespeji net susigaudyti kas ir kaip, kai duris isspiria pora rimtesniu vampyru, suparalyziuoja tave ir tavo sera/sere mediniais kuoliukais i duseles ir istempia pas... Princa.
Teismas. Itakingiausi ir seniausi vampyrai susirinko paziureti kas nutinka vampyrams, kurie kitus kuria neatsiklause. Bet tu juk del savo likimo kaltinamas buti neturetum, ar ne?
Ir visgi, mazai truko.
Vos istrukus is to, per plauka liudnai nesibaigusio spektaklio, patenki i kita. Kiekvienas "didesnis ir piktesnis" vampyras siuntinës tvarkyt slamsto kurio joks save gerbiantis kraujasiurbys nedarytu.
Pasirinkimai kartais velniskai sunkus. Vampyrai neveltui garseja suktumu ir gebejimu valdyt ginkla, astresni net uz ju iltis - liezuvi. Tik stipriausi ir gudriausi geba islikti.
Daug priklausys nuo lyties, klano, ziniu ir patirties panaudojimo, rysiu ir prendimu. Zaidime netruksta ironijos, taiklaus sarkazmo, tikro siaubo ir zmogiskumo vampyriskai. Bet labiausia turbut suzavi israiskingumas. Grafika vidutine, bet gestai, israiskos (is kuriu daznai galima suprast net ar personazas tau sako tiesa...), tobulas igarsinimas - net neleidzia to pastebet. Daug unikaliu darbeliu, veikeju, o kur dar mitologija, vampyriskos bendruomenes pateikimas. Kai jau manysit, kad pabodo, kad jau daros nuspejama - sulauksit el. laiskelio ar kitokios staigmenos ir vel pakurstyti leksit per gatves.
Galimu pabaigu pakankamai daug, kad iki galo, net su visiskai tokiu paciu personazu, suzaistumet bent pora kartu.
Visi klanai labai unikalus. Vieni kalba aiskiai, kartais net grubiai, kiti gi tik patys save supranta. I tai reaguos ir veikejai, su kuriais kalbesit. Butent klanas dazniausia ir lems ar teks kazkur isilauzti, ar jus praleis/ileis, o gal net labai noriai atiduos raktus.
Vertas demesio zaidimas, tiek vampyru megejams, tiek siaip game'riams. Itiks didesnei auditorijos daliai, mat yra 1-o ir 3-o asmenu vaizdai, artimu ir tolimu kovu ginklai, daug unikaliu asmenybiu, daug nenusibostancios veiklos ir tas sodrus pojutis, kad tarp blogio ir gerio - ribos net nera.
Teismas. Itakingiausi ir seniausi vampyrai susirinko paziureti kas nutinka vampyrams, kurie kitus kuria neatsiklause. Bet tu juk del savo likimo kaltinamas buti neturetum, ar ne?
Ir visgi, mazai truko.
Vos istrukus is to, per plauka liudnai nesibaigusio spektaklio, patenki i kita. Kiekvienas "didesnis ir piktesnis" vampyras siuntinës tvarkyt slamsto kurio joks save gerbiantis kraujasiurbys nedarytu.
Pasirinkimai kartais velniskai sunkus. Vampyrai neveltui garseja suktumu ir gebejimu valdyt ginkla, astresni net uz ju iltis - liezuvi. Tik stipriausi ir gudriausi geba islikti.
Daug priklausys nuo lyties, klano, ziniu ir patirties panaudojimo, rysiu ir prendimu. Zaidime netruksta ironijos, taiklaus sarkazmo, tikro siaubo ir zmogiskumo vampyriskai. Bet labiausia turbut suzavi israiskingumas. Grafika vidutine, bet gestai, israiskos (is kuriu daznai galima suprast net ar personazas tau sako tiesa...), tobulas igarsinimas - net neleidzia to pastebet. Daug unikaliu darbeliu, veikeju, o kur dar mitologija, vampyriskos bendruomenes pateikimas. Kai jau manysit, kad pabodo, kad jau daros nuspejama - sulauksit el. laiskelio ar kitokios staigmenos ir vel pakurstyti leksit per gatves.
Galimu pabaigu pakankamai daug, kad iki galo, net su visiskai tokiu paciu personazu, suzaistumet bent pora kartu.
Visi klanai labai unikalus. Vieni kalba aiskiai, kartais net grubiai, kiti gi tik patys save supranta. I tai reaguos ir veikejai, su kuriais kalbesit. Butent klanas dazniausia ir lems ar teks kazkur isilauzti, ar jus praleis/ileis, o gal net labai noriai atiduos raktus.
Vertas demesio zaidimas, tiek vampyru megejams, tiek siaip game'riams. Itiks didesnei auditorijos daliai, mat yra 1-o ir 3-o asmenu vaizdai, artimu ir tolimu kovu ginklai, daug unikaliu asmenybiu, daug nenusibostancios veiklos ir tas sodrus pojutis, kad tarp blogio ir gerio - ribos net nera.